In der Woche vom 15.-19.06.2026 fand in den Räumlichkeiten der Nordhorner Volksbank das alljährliche Management Information Game (MIG) statt. 19 Schülerinnen und Schüler des 12. Jahrgangs des Lise-Meitner-Gymnasiums Neuenhaus schlüpften in die Rolle von drei Unternehmensvorständen fiktiver Aktiengesellschaften. Über die Woche hinweg erhielten sie zahlreiche Informationen und Eindrücke in allen relevanten Themenbereichen der Unternehmensführung sowie Produktentwicklung und -vermarktung. Auf vier verschiedenen Märkten traten sie in den Wettbewerb mit drei verschiedenen Produkten einer Branche und kämpften um die Marktmacht.
Zusätzlich entwickelte jedes Unternehmen eine eigene innovative Variante eines Schrankes, die am Donnerstagabend im Rahmen eines Marketingabends vor Investoren vorgestellt und verkauft werden musste. Das Unternehmen BARO AG entwickelte einen gastronomischen Tisch-Kühl-Schrank, der Stehtisch, Stauraum und Kühlschrank für Getränke in einem Produkt vereint.
Das Unternehmen Flora AG entwickelte Greenova, einen botanischen Schrank, in dem man Gemüse, Obst und Kräuter Indoor oder Outdoor anpflanzen, mit dem jeweils perfekten Klima für die gewählten Pflanzen.
Das Unternehmen mitKomfort AG entwarf den Smart Style, einen Kleiderschrank, der einem aufgrund von Terminen, Wetter und persönlichen Wünschen Outfits zusammenstellt und direkt auf einem Bildschirm anzeigt, wie das Outfit an einem selbst aussieht. Außerdem macht der Schrank Vorschläge, was lange nicht getragen wurde, damit man es ggf. weiterverkauft.
An diesem Abend gewann die Idee der Flora AG mit 70 Punkten vor der mitKomfort AG mit 58 Punkten und der Baro AG mit 50 Punkten.
Alle drei Unternehmen lieferten sich über die Woche hinweg ein Kopf an Kopf Rennen im Simulationsspiel und der Marketingabend war ein voller Erfolg, da alle Produkte große Begeisterung im Publikum auslösten.
Laura Narjes, 19.6.26
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